今週は、なんと一戦目のNGKで敗北。 参加した方の話では、NGKのムーンボヤージが猛威をふるい、触手が大暴れしていたようです。また、NGKの範囲技と触手の毒で、蘇生もままらなかった様子。 二戦目でもかなり死者が出ましたが、HPの残りが半分程度だったこともあり、どうにか勝利できました。 三戦目は冥の門攻略かと思いきや、火の門に集中することになりました。そういえば、ラグがひどいのでIGKは鬼門でしたね。 で、火の門ですが、カオスドレインを押し切れずタイムアップでした。
四戦目は、奔流突入時に大量LDが発生したことを除けば、いつも通り。 スワンダンスと補給物資が十分にあれば、まず負けないGKですから。 五戦目は再度の火の門攻略でしたが、三戦目と同様の展開となって敗北。 六戦目は、参加者が少なすぎて問題外。 全体を通して思うことは、やはりラグの影響が致命的です。いくら人数が多くても攻撃が当たらないのでは意味がありません。 また、参加者数がかなり減っています。同時間帯にイベントでもあったのかと思いましたが、他のサーバーでも同様の傾向があるようなので、そういうわけでもないようです。 運営移管の影響がもろに出ています…。 NGKが技を連射したり、SGKが活発に動き回ったりと、AIに手が入ったのかもしれないと思わせるところもありますが、単にこちらの火力が薄くてGKの行動を抑えられないだけかもしれないので、何とも言えないです。 あと、不満になりますが、IGKの二戦目以降は問答無用すぎます。6戦目は、わずか一分ほどで全滅という惨状でした。楽しむ間もなく殺されるので、後味が悪い。せめて、ゴーレムの数が少なければいいのですが。 ということで、今週のカオスはさんざんでした。 最後にスクリーンショットを一枚。 IGKとEGKの像を飾っている方がいました。 ドミニオンしてみたいな…。
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