第三戦目。参加人数は時の間で395人。第二戦目で敗北したので、火の門と冥の門のどちらかを選ぶことになります。 勝率の高い冥の門に戦力を集中させることになったのですが…。 ボスルームへの転送で大量リンクデッドが発生! 130人前後が落とされました。 無事に転送された261人が奮闘しましたが、火力が足りず、敗北。 はぁ…。 第四戦は火の門、冥の門、風の門のいずれかに、ランダムで飛ぶことになります。 時の間での人数は調べ忘れてわかりませんが、戦闘開始時点では、火の門112人、冥の門119人、風の門135人でした。 僕はこれまで火の門ばかりに飛ばされていたので、今回も火の門だろうと思っていたのですが。 蓋を開けてみれば、風の門でした。意外。 EGKは、少人数・長期戦でも勝機があるゲートキーパー。人数はわずか135人ですが、なんとか粘って、勝ちをもぎとりたいところです。 ロットン スティームにまともに巻き込まれて死んだり。 トンネルでぽつんと寂しい思いをしたり。 戦闘開始から30分が過ぎ、1時間が過ぎ…。 大半の人は裸。 己の拳を頼りに、あるいは触媒を分け合い、戦い続けます。
そしてついに、戦闘開始から1時間と10分。
EGKのHPを削りきり、勝利! 最後の方は配布がほぼ尽きており、勝てるのかどうかかなり不安がありましたが、召喚ペットを中心に、どうにか削りきることができました。 なお、火の門、冥の門の方はというと、どちらも火力勝負のゲートキーパーなため、100人ちょっとではどうしようもなく、敗北したようでした。 戦力がそろったところで、リンクデッドの恐怖があるわけですが…。 なんとかならないものかな。
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