4月20日
今回のパッチは珍しく、まず「全ファイルチェック」を行ってダウンローダーをアップデートし、その後、ダウンローダーを再起動して通常のパッチダウンロードに入るというものでした。
パッチの内容は、予告のあった魔法関係の変更と属性の実装のほか、種族ごとのステータス倍率の変更など、盛りだくさんです。
そして、バグも盛りだくさん。
・・・・・。
おいおい。
聞いた話をとりあえず片っ端から並べ立てると。
- 魔法関係
- Steam Blood がかかっていると、1歩でも動くとスタミナがゼロになる
- Blood Pact で、マナが全回復してHPが1またはゼロになる
- Condense Mind がかかっていると、マナが減らない
- Ultimate Health で50~300ダメージを受ける
- Diabolic Eye の必要スキルが破壊魔法90になっている
- Recall Altar の必要スキルが神秘魔法60になっている
- 食べ物、飲み物関係
- ストロベリー ミルク を飲むと、スタミナが90以上減り、その後もスタミナが減り続ける
- ミソ スープ を飲むと、攻撃力が下がる
- イチゴサンド を食べると、回避が200以上も上がる
- オムライス を食べると、防御力が100以上も上がる
- キャビア を食べると、対魔法属性が約120も上がる
- その他
- 瞑想 を使うと、一瞬でスタミナがゼロになり、マナが全回復する
- 採掘スキルや伐採スキルが極端に上がりやすくなっている。(たとえば採掘0.0の時、1回目の採掘で19.0上がる)
- 「他プレイヤーのメモ(『ゾーン情報』に設定されてあるもの)を Consider で見れるようになりました」とあるが、見えない
他にもまだまだありそうです。
どうやら、魔法やアイテムのステータス変化の効果が全体的にバグっている様子。また、魔法の設定(必要スキルなど)も調整ミスがあるようです。
ノア・ピース売りの調整もまだ終わっていないらしく、破壊魔法のノア・ピースを売っているNPCが神秘魔法のノア・ピースを売っていたりしました。
ログインしてみると、いつになく魔術師街が混雑していました。なんでだろ?と思いつつ、ショートカットに登録してある魔法を、魔法の変更に合わせて調節していて・・・・・なるほど、わかった。
魔法の必要スキル値も変わっているので、スキル上げやら消費触媒やらを考えると、新しく魔法を覚えないといけない。それで魔法屋に人が集まっているのだね。
とりあえず、整理が終わったので狩りに出てみたのだけど。
バグのおかげで狩りどころじゃありません。
下手に瞑想をしようものなら、スタミナ切れで動けないまま袋叩きにされそう。かといって、瞑想しないのではマナはいつまでたっても回復しない・・・・・。
瞑想をしぶっていたら、マナが減っている時に複数のAmazoness Rougeに襲われてしまいました。必死で逃げ回ったのですが。
最後はいつのまにかEvil Spiderの巣へ踏み込んでしまい、眠らされまくって身動きできず、死にました。
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瞑想: |
魔法熟練の技。スタミナを5消費して瞑想状態に入る。瞑想中はマナ回復速度が上がる。必要スキル 1.0
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Steam Blood: |
補助魔法のひとつ。移動速度が上がる。必要スキル 60.0
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Blood Pact: |
召還魔法のひとつ。HP回復速度を犠牲に、MP回復速度を増加させる。必要スキル 1.0
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Condense Mind: |
回復魔法のひとつ。MP回復速度を増加させる。必要スキル 60.0
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Ultimate Health: |
補助魔法のひとつ。地属性の防御力を上昇させる。必要スキル 80.0
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Diabolic Eye: |
死魔法のひとつ。透明状態の対象を敵味方関係なく見破る。必要スキル 60.0
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Recall Altar: |
神秘魔法のひとつ。アルター(転送装置)を出現させ、近くにいる者を自分で記録した場所へとワープ出来る。必要スキル 70.0
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ストロベリー ミルク: |
スタミナが45.0回復するほか、スタミナ回復速度も上昇する
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ノア・ピース: |
魔法を習得するためのアイテム。各魔法のノア・ピースがあり、覚えたい魔法のノア・ピースを使う事で、その魔法を習得できる。
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