2009年 8月25日(1)クロス
正式サービスを26日正午に開始することに決まったようです。
不具合も未実装項目も多い状態なのに、強行するんですか。各所のインタビューでは期待したい内容も出ていますが、現状、絵に描いた餅、なんですよね。
しかし、他社とのタイアップ企画もあることですし、大人の事情というやつでしょうか。
さて、グランディア オンラインにはログインできないので、Webゲームのクロスの方をプレイしてみました。
Webでログインすればそのままブラウザでゲームが始まります。こういうゲームは初めてで、クライアントのインストール不要のお手軽さに、少しびっくりしました。
開始早々、チュートリアルもなしに戦闘に突入。いきなりでとまどいましたが、なんとかなるもんです。
要するに、戦術シミュレーション。
- 1ターンの間に移動と攻撃を行う。まず移動先を指定し、敵と隣接するマスに移動したら、敵に「攻撃」かその場で「待機」する。
- 攻撃時、他の味方キャラが敵の隣で「待機」していれば、連携攻撃になる。
というのが基本です。
クエストを進めると、
ゴーレムを使えるようになって「探査」が可能になります。
探査中のゴーレムがけっこうかわいい。
探査で得たアイテムはパートナーポイント(PP)に変換され、PPでグランディア オンライン本家でパートナーを成長させるアイテムと交換できるようです。
探査はログアウト中も進んでいくので、PP稼ぎに、常に何かしら探索を行わせておくといいようです。
また、ゴーレム用のパーツは繰り返し使えるようです。パーツをつければその分、探査の効率も上がるので、積極的に使うといいですね。
サークルK・サンクスとのコラボキャンペーンのクエストもやってみました。
アイテム課金ゲームに世界観の統一は求めませんが、それにしても違和感がすごい。
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